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大家好,我是正在趕時間的何二維一。
今天的攻略咱們來把阿黛勒的服實(shí)戰(zhàn)報(bào)告給做了,這位角色是一位特點(diǎn)極為鮮明的角色,說白了就是優(yōu)勢和不足都非常明了,在適合她的戰(zhàn)斗中她就跟神一樣NB,但在不適合她的戰(zhàn)斗中......這個這個就有點(diǎn)難繃了,接著咱們就來詳細(xì)說說有關(guān)阿黛勒的實(shí)戰(zhàn)評測結(jié)論,希望能給大家一些小小的幫助和歡樂。
首先阿黛勒的天賦讀起來可能有點(diǎn)不好理解,但簡單說其就是在阿黛勒攻擊敵方時,敵方會立刻被施加一個“熾焰”的狀態(tài),而在任意己方攻擊帶有“熾焰”狀態(tài)的敵方后,敵方都會立刻觸發(fā)1次群體范圍內(nèi)的固傷(基礎(chǔ)狀態(tài)下為目標(biāo)周圍1格,解鎖γ2區(qū)16算力后就是目標(biāo)周圍1圈),這就是“熾焰引爆”的效果,且基礎(chǔ)引爆的傷害是每個部位0.2倍傷害,相當(dāng)于對方如果部位都健在的話,加起來總和應(yīng)該有0.8倍的固傷(而潛能3后這個固傷可以提升為每個部位0.3倍傷害,但前提是對方必須在燃燒地形上才能觸發(fā)次效果)。
當(dāng)然這里需要特別提一句的就是,阿黛勒在自身攻擊敵人后,敵人也可以立刻觸發(fā)“熾焰引爆”的效果,且由于噴火器武器自身較為特殊的攻擊路徑機(jī)制,例如上圖中維一是想要攻擊阿瑪特的,但由于噴火器的攻擊路徑便可以自動帶到阿瑪特前邊的這個小飛機(jī),因此小飛機(jī)和阿瑪特都被施加了“熾焰”狀態(tài),且在阿黛勒主動攻擊結(jié)束后這兩個敵人還會各自觸發(fā)1次范圍引爆,相當(dāng)于這一次攻擊的總傷害就等于:阿黛勒的普攻輸出(包含阿瑪特和小飛機(jī))+阿瑪特引發(fā)的1次范圍爆炸+小飛機(jī)引發(fā)的1次范圍爆炸。
所以搞清楚這個邏輯后我們便可以很好的了解到,阿黛勒想要打出成噸的傷害,其必須具備幾個前提條件:
敵人的站位越集中,阿黛勒的范圍爆炸傷害也就越突出γ2區(qū)的16算力效果對于范圍引爆的總傷害有至關(guān)重要的增益作用,所以想玩阿黛勒就必須激活這個算力上限阿黛勒的3潛能意義也非常巨大,但這也一定程度上需要能施加“火焰地形”的友方幫助,例如艾琳就是一個很好的選擇想要打出大范圍且高倍率的群體固傷,【終場致意】這個技能也非常重要
那么阿黛勒的傷害到底是個什么水平呢?這里先說一個前提,如果敵方就是一兩個敵人的話,那么阿黛勒的傷害對比同類型輸出角色就會有很大的回落......說白了就是這種戰(zhàn)斗場景并不推薦使用阿黛勒,但如果敵人稍微有點(diǎn)聚集的態(tài)勢,那么阿黛勒的機(jī)會就來了,這里給大家做個最直觀的對比。
上圖為精英13-6這個副本,其中這些敵人的站位雖然不是完全靠攏的,但對于激活了γ2區(qū)16算力的阿黛勒來講就已經(jīng)很夠用了,接著咱們就來對比幾個傷害。
而上圖維一用的是幾乎滿配的黑洛莎,她的兩連群體浮游炮輸出基本上能把小兵都給清完,而兩位小boss的血量則剩余如上圖所示。
然后一個潛能5+全彩影舞者機(jī)兵的阿黛勒,大概能用連續(xù)兩次范圍輸出把所有小兵給清完,然后兩位小boss的血量如上圖所示,我們也能看到明顯其血量是要更加低于黑洛莎案例的。(這個案例沒有用如艾琳等角色提前鋪火焰地形,如果要提前鋪的話,傷害只會更高)
PS:當(dāng)然如果此時只是一位1潛能+全金2影舞者的阿黛勒,則同樣是上邊這個敵人配置,她的兩連群體輸出打完還會一般剩下2個小兵,而兩位小boss的血量基本上都剩50%以上多一點(diǎn),這也就是阿黛勒練度所帶來的傷害區(qū)別。
因此通過這個案例維一想表達(dá)的結(jié)論也非常簡單,那便是阿黛勒在適合她的戰(zhàn)斗場景中,可能總傷害比之黑洛莎也不遑多讓,甚至在部分更為特殊的戰(zhàn)斗場景中,阿黛勒的群體傷害還會多出黑洛莎不少,當(dāng)然反過來我們也需要認(rèn)識到,如果敵人的站位不給力或者敵人的數(shù)量較少,則阿黛勒的表現(xiàn)就會有些一落千丈的感覺了,當(dāng)然這也得暫時排除掉占地4格的泰坦類boss......
如上圖所示,大家可以看看阿黛勒的固傷在泰坦類boss身上到底是個什么效果,在上圖中的白字傷害就是固傷爆炸的傷害,反正維一不知道這個東東到底是如何來判定的,腫么會一次性出現(xiàn)這么多個白字(一共有12段白字傷害,且這還是在boss的軀干是被鎖的狀態(tài)下,如果boss軀干不鎖的話就應(yīng)該有16段白字傷害......),因?yàn)檎4蛞粋€占地1格的敵人,固傷應(yīng)該是下圖中這個樣子才對,而上圖中嘛......假設(shè)能活到正式服都不改的話,未來的阿黛勒將也會是一位打泰坦類boss的精英級別主C。
哦對了,還有一點(diǎn)需要特別提一下,由于阿黛勒的γ2區(qū)給到了一個當(dāng)敵人受到“燃燒地形傷害”時也會自動被施加“熾焰”狀態(tài),因此例如我方的艾琳等角色,在敵人第1回合受到火焰地形傷害后,第2回合直接再來一發(fā)群體傷害,這樣就能讓他們在阿黛勒行動前就先來一把群體爆破......這個爆破的傷害也非常可觀,所以這可能也是未來阿黛勒在部分特殊戰(zhàn)斗場景下的一個用法。
例如還是用上邊那個雙小boss的案例,這次我的阿黛勒完全動都沒動......只是兩回合內(nèi)分別用艾琳炸了兩把【漫天】,對方就被群體爆破成這個樣子了......這種情況大家也可以作為參考。
所以聊到這大家應(yīng)該對阿黛勒的傷害也有所了解了,總而言之就是適合她的戰(zhàn)斗場景,她就是神......而至于不適合她的戰(zhàn)斗場景嘛,咳咳......我有點(diǎn)被嗝住了。
當(dāng)然除了傷害之外,阿黛勒還有2個比較特殊的能力,其一就是這個跳躍技能,這個技能和弗雷姬塔那個技能很像,跳躍著陸后還能原地輸出兩次,效果非常顯著,因此這個技能在大部分戰(zhàn)斗場景中應(yīng)該都是必帶的。
接著第二個能力就是在有隊(duì)友幫助鋪火焰地形時,阿黛勒如果帶了【烈焰探戈】技能,其移動能力也會有極為夸張的提升,例如上圖是維一背著“征服者背包”后,在艾琳鋪火焰地形后可以實(shí)現(xiàn)的阿黛勒單次移動的范圍,在全是火焰地形上可以行動8格,這個移動力看起來還行對吧......
因此聊到這其實(shí)今天的攻略也就到尾聲了,不過經(jīng)過大量的對比,維一個人感覺阿黛勒目前是存在一些bug,或者叫做爭議的,不知道這周末過后的上班日會不會對其作出改動,所以針對阿黛勒的抽取價(jià)值分析我們且容后再做,大家還請稍等幾天觀望一下吧。
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