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大家好,我是有點吃驚的何二維一。相信大家也都看了新版本的三大專武介紹了,說實話維一個人覺得可能從5月版本開始,已經有點轉變了上專武的思路了,過去兩個月上專武的主要目的是補強扶弱,但這個新版本的三大專武中要真心說稍微弱點的也就只有奈奧米這個,而其余兩位的保底強度評級都在T1以上,所以這個月也是真敢上啊......但是對于強度已經達標的角色上專武,會不會就設計的有些不走心呢?接著我們就來簡單說說其中的邏輯。PS:扯句閑話,維一最近是越來越覺得出的這個武裝討伐或武器本中的部分女角色也是風韻猶存啊......啥時候考慮在她們之中挑一個上線唄......例如下邊這兩位看起來就挺好......
首先第一個威廉的專武,重機槍射程擴大2,其最佳射程也隨之擴大2,那么擴大后的最佳射程就有2-4格的距離(應該是這么理解吧......),相當于給了威廉更靈活的走位便利性,同時考慮到威廉γ2區的10算力上限效果還能提升最佳射程內最高12%的傷害,這些增益也可以經由這個專武而得到少部分的提升,算是一個不錯的效果。結合第二個效果則是強化天賦能力,在原有的傷害、暴擊率提升之外加上了暴傷的提升,那么考慮到大部分普通玩家的這個......暴擊預期著實不敢高估,所以這也就是個錦上添花的增傷效果了,而最后的單手不退出架起狀態與不降低命中率則和白月有些類似,有效果但并算是質變級別的效果。
第二個西爾維婭的專武,首先考慮到西爾維婭的主力γ算力是在γ2區的緣故,所以提升警戒射擊到底能有多高的增益還很難說,反正之前在凱莉身上部署的警戒射擊效果并沒有掀起太大的波瀾,所以西爾維婭這個也是很難說,第一要看數值,第二還得實戰才行。而其關鍵則是天賦的提升,加強了定向條件下西爾維婭的傷害和再移動能力(這次在移動方面,西爾維婭算是挺強力了......),這個增傷提升能有10%左右的幅度維一就滿意了,此外第三個被動又加強了西爾維婭的暴擊和命中,其中命中率雖然目前對于西爾維婭來講壓力并不算特別大了,不過這里多出來的10%可能是為了大家走γ區16+7算力組合來設定的,剛好把γ2區那缺掉的10%命中給加到被動技能上來了。
第三個奈奧米的專武,相對而言數值是給的尺度稍大的一個,有原地的傷害提升,相當于第二發穩定能提升傷害,或者架起后的穩定增傷,然后雙肩打擊的命中率提升還能-1點的AP效果,雖然每回合只有1次但也能為奈奧米的AP輪轉帶來更好的循環,第三個被動的自動補彈效果則是一定程度上是配合到第二個被動來實現的,不過針對帶彈藥背包的奈奧米作用不大。不過綜合來講,這點提升依然是不太夠的,維一一直認為對于不強勢的角色而言,如果專武不能一定程度上改變其打法或技能機制的話,則很難能讓其更上一層樓,奈奧米便是如此的一個例子。所以從此次的三個專武設計來看,比起首月的洛莎專武而言(在昨天的攻略投票中,認為羅莎專武是目前最強專武的人數占比超過了65%),果然還是保守了不少,特別是兩位強度早已及格的角色,勢必不敢給太高的加強預期,而這么早出專武也就在很長的一段時間中鎖死了這些角色的強度上限,不知道是個好事還是壞事了......哎,略微有點失望。
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