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大家好,我是何二維一,一位游戲資訊評(píng)論員。本文將討論當(dāng)前游戲中備受爭(zhēng)議的角色白月。白月作為游戲歷史上UP次數(shù)最多的角色之一,其強(qiáng)度一直是個(gè)謎。有時(shí)感覺挺強(qiáng)的,有時(shí)候又覺得呆的要命。那么我們到底還需不需要抽白月,已經(jīng)有白月的朋友又到底需不需要給她補(bǔ)潛能或者機(jī)兵的星級(jí),接下來我們就來簡(jiǎn)單聊聊這個(gè)問題。
白月的大招可以點(diǎn)頭輸出,傷害尚可,但不能和類似練度下的虹這些角色相提并論的配合到天賦光環(huán)的范圍效果。大招在擊殺對(duì)方后可以實(shí)現(xiàn)1圈-2圈范圍的定身效果。移動(dòng)能力相當(dāng)之出色,雖然是重甲,但應(yīng)該比不少輕甲都還能動(dòng),且在重甲角色中應(yīng)該也是移動(dòng)范圍最廣的之一了。此外白月還具備多個(gè)擊退、斷腿等控制、限制的能力,這些能力雖然在當(dāng)前版本下用的并不算多,但有時(shí)卻可以作為對(duì)策卡一般的技能來使用。白月自身的天賦光環(huán)還有赫拉克勒斯的模組效果都可以帶個(gè)白月一定的輔助能力,當(dāng)然只有白月身邊的敵人才會(huì)受到相關(guān)的減益buff,所以白月的站位也挺重要。
這個(gè)月的武裝討伐副本就是為白月而設(shè)的,因?yàn)檫@4關(guān)中難度相對(duì)較高的第三關(guān),這個(gè)boss的傷害非常之高,而且還有范圍傷害的能力,不過如果我們可以將其定身,不僅能夠讓他吃全火焰地形的傷害,同時(shí)還能大幅降低他的輸出。這關(guān)在眼下的難度中都不用上奶媽都能過,而這個(gè)定身的關(guān)鍵就是白月了,所以有沒有白月這關(guān)的無腦程度還是差別挺大的,當(dāng)然其它打法也可以過,只是用白月打這關(guān)目前相對(duì)更挺簡(jiǎn)單一些。
白月的專武雖然各方面都給了點(diǎn)增強(qiáng),但總體下來的收益并不算高,且白月目前的綜合上場(chǎng)率也并沒有多高,所以白月的專武強(qiáng)度著實(shí)不太給力。赫拉克勒斯的屬性差距還是不小的,不過老機(jī)兵嘛運(yùn)氣不是太差可能或多或少都有些存貨,大家也可以根據(jù)自身的特殊情況來考慮,反正目前因?yàn)榘自碌谋S新什⒉坏停绻Y源充裕的朋友倒是可以補(bǔ)一個(gè)3潛能以備不時(shí)之需,當(dāng)然資源不多的朋友就可以直接跳過了,此外赫拉克勒斯的抽取意義目前來看也并不算高,大家參考即可。
白月作為一個(gè)備受爭(zhēng)議的角色,其實(shí)在游戲中還是有其獨(dú)特的作用的。但是,是否需要抽取白月或者給她補(bǔ)潛能或者機(jī)兵的星級(jí),還需要根據(jù)個(gè)人情況而定。希望本文對(duì)大家有所幫助。
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