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Epic Games表明,在全部將要發布的次世代主機游戲里面,近一半都是在應用虛幻引擎。
依據Epic GamesCEOTim Sweeney的觀點,48%的游戲開發商公布其次世代主機手機游戲由虛幻引擎給予適用,包含《方舟2》《巫師》大作及《古墓麗影》新作等。
“汽車設計師、時裝設計師和建筑設計師依靠虛幻引擎進行從設計方案數據可視化到知名品牌激話和跨界營銷游戲娛樂的全部工作中,電影和電視領域也在應用它開展虛似制做。”
虛幻引擎的高效率快捷是很多開發者挑選它的緣故。尤其是虛無縹緲5流線形提升的工作內容及其微不規則圖形虛擬技術Nanite,可以將影片品質的超大掃描儀物即時導到情景中。除此之外,動態性全局光照技術性Lumen也優化了開發人員建立和編寫燈源的工作中,可以輕輕松松制作出實虛難分的真實情景。
虛無縹緲5模塊現現階段已宣布發布,入門游戲包、實例樣本等開發環境也已同歩發布。
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