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創作者:NGA-奧爾德賽
前不久在群內見到極巴土劍豪的無盡招式流,感覺好tm酷炫,遂想到自身為了更好地極巴干了1507結果仍在庫房吃灰,以前有用過風羅賓遺憾機師自己太菜奉獻不忍直視,就再未經過極巴,土劍豪的發生可謂是要我眼前一亮;
在更穩試驗團隊后跟團車一起打過幾回,兩三回合一個FC,試練見一個解一個,只感覺心里舒適,在團友的支持下準備開始寫在nga的第一篇..體會心得吧,諸位如果能有一定的獲得就最好不過了。
這篇的先決條件是團隊里有擊退水,因此構思便是10%盡可能多打,10%等水爹炸以往。
讓風方跑10%之后比不上殺了我。
(隨后在我寫以前刻意搜過低處劍豪發覺早已擁有,有一種論文查重率發生爆炸的難堪覺得,差點兒想停筆。)
外置提前準備
團隊,經典的7牛泳裁猴和bba,劍豪的30ML和1507是一定的,尤其是老七,終究全靠這一處于被動嘛,實際步驟放到后邊。
菜盤,法武是招式限制 謳歌,巴劍是200級的,毛刀可以用維拉琴替代,終究普刃早已由風龍刀給予,關鍵或是要一個少量的招式損害,如果有更強的提議也熱烈歡迎在評論區明確提出。
風龍刀盡可能挑選一把血條一把招式,是否有第二橙裝都能夠,菜盤基本都一樣的狀況就靠這兩個關鍵詞拉存活和招式損害了。
招喚石,漢斯貓和控制很少說,放到sub位給予導出和生存力。
這一套前50沒有大過失得話是用不上70的,因此70的總數立即決策了你50后能走多遠。假如不足四個,可以像我這樣幫助帶一個或好幾個托,歸功于風劍豪族大的FC旋轉工作能力,你的10db是無需擔心的,因此你的托可以自主分辨何時應當丟,例如見到上邊一般防御down的buff沒有了,這個時候丟一個是毫無疑問沒事的。
而當團隊里的托充足,但你恰好有得話可以換為巴布,那樣角色的導出工作能力可以大幅度提高,后邊解試練的情況下也可以安安心心的A出來。
下邊是團隊和菜盤:
團隊菜盤
前50實際步驟
( 有幾日沒打過早期步驟忘得差不多了,想要去林德龍檢測又無法得到精確的結果,后面步驟在今天打過極巴后再次升級 )
(如今打過去了,已補齊):
1.開局給花澆水媽,泳裁2套主人公,牛1,老七1,立即a;
2.再放一個風媽,泳裁2套牛,1套老七,老七3,直接a;
3.FC解滿豆,主人公暗帝陣 1專業技能,裁縫師2套老七,那樣三個人都套上2了。這兒要等一下db再A出來,要不然很有可能會有些人猝死;
4.裁縫師1套主人公,三動,A(幾率裁縫師猝死,但是不在乎);
5.老七2,牛12,a,消除滿豆;
6.裁縫師1套牛。
這里x表不確定性,請依據自己具體情況靈便變化。
x.泳裁套完三個人后找一個滿豆,泳裁之外全體人員g,送掉泳裁上猴。
x.猴134,
x.75前找一個滿豆,確保猴的身上沒有自身招式的buff,關奧義,2套自身賣出,上bba,bba124,隨后就直到75開bba3送掉,復生猴,下面就一切正常跑,一直到50;
50以前盡可能多跑t,可以把4個6t特動都解完是較好的,差一兩個沒解到且有一個是天神眼就只有期待創世者環節不必加過多的東風意造成50之后極巴二動ta一波帶去2個以上。
50-10的一般步驟
創世者之繭自身是十分好解的(一個fc的事),運輸隊解試練工作能力比較好的情形下可以做為跑技能cd的最佳時機,假如解起來較為艱難就或是踩著6的倍率t或是6x 1/ 2的連擊時要fc消除掉,以防才解完創世者又一頭撞在6t特動上。
50之后極巴會立刻二動,而且有靈氣借以五層以上還會繼續給極巴一個相匹配特性的追捕(可驅除)。
順便假如前邊跑得慢或是運氣不好未能抽中60hit試練,造成極巴過50得到天神眼的情形下,隊友的存活工作壓力將大幅度提高,這時帶的70便是大家最終的確保。
按我自己的跑法,每一個70應用后立刻應用猴1,依據你進50之后的t數,看是首先用FC解第一個滿豆或是存著解第一個6t試練。
滿豆特動選用
1.老七3,牛2,劍豪1,a(留意:這里盡量先開老七3,再用劍豪1,要不然主人公會只沖到100)。
2.劍豪暗帝,三動,牛1,老七1,猴4,a。
的次序來消除,這一不固定不動,關鍵是為掌握試練確保自身的生存,FC的運用可以追究其,前邊老七的普攻沒有使用過得話在這兒還可以做為解試練的一個方式,基本上按住4再a出來就差不多了。
好多個體會心得:
1.在開局神意疊加層數都很高的情形下,先丟風媽給同伴也許是很有效的(大約);
2.2個風媽丟完之后第三t最好是等光爹丟托再接著跑;
3.75以前假如沒能賣出猴 (或是是忘記了,例如自己,炸嗨了) ,就用個藍藥補滿,硬吃75,在其中血至少的猴血滿吃了大約還剩1w3上下,假如光疊加層數不高得話,猴是可以憑著團隊的高招式旋轉挽救自身的;
4.盡量留意創世者之繭消除時的t數,別發生用fc解了創世者隨后下一t便是6的倍率的狀況;
5.50之后全部實際操作的主要目地全是為掌握滿豆挽救團隊,損害差不多了就可以a出去了,剩的專業技能可以存著下一t或者在使用70以前再丟;
6.解試練盡可能優先選擇應用牛2,終究要層疊;
7.劍豪1和老七3要一起開得話,先開老七3,先開老七3,先開老七3;
8.加蛋只給老七,牛和猴;
9.極巴10%的情況下打出來的損害是算不上在損害試練里的,即使炸了1e特動依然會開啟。
以上,熱烈歡迎各位大佬在評論區明確提出改善的提議或者感受,大伙兒客觀探討,感激諸位想要見到這兒。
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