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創作者:NGA-天空白玉石
1.買dotaplus,看經濟發展,加入黑名單及其看英雄人物贏率。
2.玩勝率高的英雄人物,外邊有一個弟兄說自身玩上單火女上不上分,由于火女如今全按段贏率45%,提不上才算是正常的的。游戲中有plus能夠看見全部英雄人物在所有按段的贏率。
3.不必在乎總輸的局,dota現在有1/3的局必輸,1/3的局搶人頭,剩余1/3的局才算是決策能否沖分的重要。就算是LGD的玩家她們的贏率也沒到60%,何況是大家一般游戲玩家。
4.只玩1-2個部位,堅持到底,玩兩把就想五個部位都選逐漸釋放壓力是提不上分的,排位賽想上分就和減肥瘦身一樣,做自個不愿做的事兒。
一號位
20分鐘最低要有9000經濟發展,10000是一切正常,7分鐘進野怪,刷我方三角區和正對面優點路挨近一塔的尺寸野,帶線但是小野,不刷我方優點路野怪。無需TP往前走,存著援助,支援的情況下保證能收種才去。
二號位
對線打但是就推線刷野,不必死占線,早期相互配合同伴推塔為主導,三個一塔拿了,中后期再刷。
三號位
單雙排不選擇精英團隊三如潮汛等,拿節奏感三,夜魔為主導,網上抑制正對面哥哥,中后期進野怪再次抑制,不刷金幣,和正對面一號位對刷輸一半,搞出自身的節奏感。
四號位和五號位
眼霧TP買光,決不卷線刷野,假如123都刷野就蹲哥哥后邊或是占堡壘破霧,給哥哥搞好刷金幣的視線,不必害怕死亡,打野專業技能甩完就出來賣。選拔人才和三號位一樣,過路人單雙排不選擇精英團隊45,拿操縱或是高暴發的45。
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