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大家好,我是何二維一。今天我們來探討一個(gè)有趣的話題:老角色返場(chǎng)。老角色返場(chǎng)到底還有沒有意義?在這個(gè)老角色返場(chǎng)UP安排的背后,到底有哪些操作值得探討呢?
大家都知道,每個(gè)大版本只有1位老角色返場(chǎng)。比如1.1版本返場(chǎng)毛公鼎,1.2版本返場(chǎng)四龍四鳳,1.3版本返場(chǎng)越王。但客觀來說,除了越王UP池,其余的老角色UP池更多就類似于吉祥物一般的存在了。帶來的實(shí)際流水收益也是微乎其微的。
在物華彌新的開服紅色器者中,共有18位老角色。而截至目前開服不到5個(gè)月的時(shí)間里,只返場(chǎng)了3位開服老角色。這種操作在養(yǎng)成類游戲中也是絕無僅有的存在。我們可以拿同為戰(zhàn)棋卡牌游戲的天地劫和鋼嵐來做比較。在天地劫中,每周都會(huì)更新一個(gè)雙UP池或者是三UP池,而每間隔4周則會(huì)更新一個(gè)大版本。所以開服老角色的返場(chǎng)在天地劫中是非常高頻的,基本上沒過太長(zhǎng)的時(shí)間其全部開服的老角色就都上過一次UP池了。而在鋼嵐中,新角色的UP池時(shí)間為持續(xù)3個(gè)星期,每個(gè)大版本則和物華彌新一樣分為上下兩個(gè)小版本,每個(gè)小版本也是持續(xù)3周,相當(dāng)于每個(gè)大版本持續(xù)6周,共計(jì)上2位新角色和2個(gè)新機(jī)兵,而老角色的UP池則是持續(xù)2周,相當(dāng)于每個(gè)版本都會(huì)有3位老角色返場(chǎng),基本上在開服4個(gè)月左右的時(shí)間里返場(chǎng)完了所有的老角色。可以看出,物華彌新的老角色返場(chǎng)頻率極低,這也讓大家的資源消耗得到了一定的緩解。
但對(duì)于而言,這個(gè)問題其實(shí)就是一個(gè)操作性質(zhì)的問題了。在極短的時(shí)間內(nèi)大量的老角色都淪為了炮灰,而在逐步變成炮灰的過程中,這些角色很多甚至大家都沒機(jī)會(huì)去用一用就已經(jīng)被淘汰了。不知道現(xiàn)在辛辛苦苦去設(shè)計(jì)這些老角色的策劃們心里是個(gè)啥滋味。當(dāng)然這種老角色快速且大面積下課的現(xiàn)象,在養(yǎng)成卡牌類游戲中維一也僅此見過這一家。
未來還是否有要返場(chǎng)開服老角色的必要?如果繼續(xù)要返的話,也就一個(gè)利簋還存在絕對(duì)價(jià)值了,其它角色抽不抽的真心不重要了。而如果不返了或者下個(gè)版本不返了,是不是要準(zhǔn)備下洛神、十二等角色的返場(chǎng)事宜了?亦或者應(yīng)該調(diào)整一下每個(gè)版本的UP池輪換規(guī)律了?因?yàn)榧词故遣环甸_服老角色了,每個(gè)版本依然只有1個(gè)常規(guī)UP池的話,那些1.1、1.2版本上的紅卡也是無法及時(shí)返場(chǎng)的,堆疊到最后難道只想讓大家用積分去換么?這顯然也是個(gè)不正常的現(xiàn)象。
以上就是今天的攻略內(nèi)容,希望能給大家一些小小的幫助!
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