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許多玩家在游戲中抱怨時長過長?競品吸引了用戶?數據顯示,60%的用戶對應用內時長感到煩惱。在移動應用生態中,如何平衡收益和用戶體驗,已成為開發者們面臨的重要挑戰。
三大核心指標,科學定義優質體驗
Unity Ad Quality 質量監測工具基于海量數據分析與行業實踐,聚焦時長、用戶流失率、優質點擊率三大關鍵指標,幫助開發者量化表現并優化策略。
1. 時長
時長是指出現到結束的時間,是衡量質量的首要指標。過長的可能導致用戶流失或產生負面體驗,開發者需確保時長符合標準。據 Unity 最新調查,60%的受訪者認為時長過長,激勵視頻最佳時長約為30秒,插屏則應更短。
2. 用戶流失率
用戶流失率是用戶點擊后,在一定周期內未返回應用的比例。流失率不僅由低質量導致,也可能因競品吸引力高導致用戶轉移。開發者需結合“流失收益”監控流失率與來源,優化創意和來源,確保用戶接收高質量。
3. 優質點擊率 (QCTR)
QCTR 衡量高質量點擊占總點擊比例,過濾誤觸點擊、倉促點擊和自動點擊,幫助開發者評估質量與相關性,指導保留或清除。高 QCTR 顯示哪些素材表現優異,為創作提供靈感。
Unity 高級增長經理 Amir Tapiro建議,開發者評估這三大指標后,制定標準并設置通知機制,至少包含3個內容監測KPI和3個用戶體驗監測KPI。
隨著用戶對應用內體驗要求提高,開發者需確保收益同時關注品牌調性與用戶體驗。持續監控、確保符合標準,清除不良內容,可提升盈利、增強玩家信任與忠誠度。
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