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PlayStation高級官員吉田修平表示,PS4經典動作冒險游戲《最后的守護者》可能無法面世,但他堅持推出。在2025年臺北國際電玩展上,吉田修平談及《最后的守護者》漫長的開發歷程。該游戲于2007年啟動開發,歷時九年,最終轉移到PS4平臺發布。吉田修平透露,《最后的守護者》在PS3上運行幀率低至10 - 15幀每秒,導致開發困難。他認為若換作其他發行商,《最后的守護者》可能無法通過審核,但他決心完成開發。游戲還遭遇核心成員離開等挫折,但最終通過新工作室的幫助完成開發。結合吉田修平的見解,《最后的守護者》最終成功問世。
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